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eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput结构体 参考

Explicit per-draw inputs consumed by one TVE Element fragment evaluation. 更多...

#include <EvpackVegetationScene.h>

Public 属性

glm::vec2 localUv {.5f}
 
glm::vec4 mainSample {1.f}
 
glm::vec4 elementParams {1.f}
 
glm::vec4 vertexColor {1.f}
 
glm::vec3 worldPosition {0.f}
 
glm::vec3 worldNormal {0.f, 1.f, 0.f}
 
glm::vec2 velocityDirection {0.f}
 
glm::vec4 noiseSample {0.f}
 
float terrainHeight = 0.f
 
float volumeFade = 1.f
 
float season = 2.f
 

详细描述

Explicit per-draw inputs consumed by one TVE Element fragment evaluation.

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 76 行定义.

类成员变量说明

◆ elementParams

glm::vec4 eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::elementParams {1.f}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 79 行定义.

◆ localUv

glm::vec2 eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::localUv {.5f}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 77 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_graphics::bakeVegetationSceneChannel().

◆ mainSample

glm::vec4 eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::mainSample {1.f}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 78 行定义.

◆ noiseSample

glm::vec4 eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::noiseSample {0.f}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 84 行定义.

◆ season

float eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::season = 2.f

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 87 行定义.

◆ terrainHeight

float eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::terrainHeight = 0.f

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 85 行定义.

◆ velocityDirection

glm::vec2 eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::velocityDirection {0.f}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 83 行定义.

◆ vertexColor

glm::vec4 eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::vertexColor {1.f}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 80 行定义.

◆ volumeFade

float eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::volumeFade = 1.f

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 86 行定义.

◆ worldNormal

glm::vec3 eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::worldNormal {0.f, 1.f, 0.f}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 82 行定义.

◆ worldPosition

glm::vec3 eve::asset_graphics::VegetationSceneElementPixelInput::worldPosition {0.f}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 81 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: