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One normalized Unity TVEElement definition awaiting texture realization. 更多...
#include <EvpackVegetationScene.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| std::string | textureGuid |
| std::string | textureAsset |
| std::int32_t | type = 0 |
| std::array< float, 4 > | vector {} |
| float | value = 0 |
详细描述
One normalized Unity TVEElement definition awaiting texture realization.
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 52 行定义.
类成员变量说明
◆ name
| std::string eve::asset_graphics::VegetationSceneElementProperty::name |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 53 行定义.
◆ textureAsset
| std::string eve::asset_graphics::VegetationSceneElementProperty::textureAsset |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 53 行定义.
◆ textureGuid
| std::string eve::asset_graphics::VegetationSceneElementProperty::textureGuid |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 53 行定义.
◆ type
| std::int32_t eve::asset_graphics::VegetationSceneElementProperty::type = 0 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 54 行定义.
◆ value
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneElementProperty::value = 0 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 56 行定义.
◆ vector
| std::array<float, 4> eve::asset_graphics::VegetationSceneElementProperty::vector {} |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 55 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/graphics/EvpackVegetationScene.h