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eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion结构体 参考

Owning TVE Global Motion values; time is supplied by each frame. 更多...

#include <EvpackVegetationScene.h>

Public 属性

float windPower = .5f
 
float noiseTiling = 1
 
float bending = 1
 
float branch = 1
 
float flutter = 1
 
float speed = 1
 
float fadeDistance = 100
 
bool animatedTime = true
 
std::array< float, 2 > direction {-1, 0}
 
std::string noiseTextureGuid
 

详细描述

Owning TVE Global Motion values; time is supplied by each frame.

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 30 行定义.

类成员变量说明

◆ animatedTime

bool eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::animatedTime = true

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 33 行定义.

◆ bending

float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::bending = 1

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.

◆ branch

float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::branch = 1

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.

◆ direction

std::array<float, 2> eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::direction {-1, 0}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 34 行定义.

◆ fadeDistance

float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::fadeDistance = 100

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 32 行定义.

◆ flutter

float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::flutter = 1

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.

◆ noiseTextureGuid

std::string eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::noiseTextureGuid

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 35 行定义.

◆ noiseTiling

float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::noiseTiling = 1

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.

◆ speed

float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::speed = 1

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 32 行定义.

◆ windPower

float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::windPower = .5f

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: