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Owning TVE Global Motion values; time is supplied by each frame. 更多...
#include <EvpackVegetationScene.h>
Public 属性 | |
| float | windPower = .5f |
| float | noiseTiling = 1 |
| float | bending = 1 |
| float | branch = 1 |
| float | flutter = 1 |
| float | speed = 1 |
| float | fadeDistance = 100 |
| bool | animatedTime = true |
| std::array< float, 2 > | direction {-1, 0} |
| std::string | noiseTextureGuid |
详细描述
Owning TVE Global Motion values; time is supplied by each frame.
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 30 行定义.
类成员变量说明
◆ animatedTime
| bool eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::animatedTime = true |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 33 行定义.
◆ bending
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::bending = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.
◆ branch
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::branch = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.
◆ direction
| std::array<float, 2> eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::direction {-1, 0} |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 34 行定义.
◆ fadeDistance
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::fadeDistance = 100 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 32 行定义.
◆ flutter
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::flutter = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.
◆ noiseTextureGuid
| std::string eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::noiseTextureGuid |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 35 行定义.
◆ noiseTiling
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::noiseTiling = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.
◆ speed
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::speed = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 32 行定义.
◆ windPower
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneMotion::windPower = .5f |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 31 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/graphics/EvpackVegetationScene.h