载入中...
搜索中...
未找到
eve::asset_graphics::VegetationSceneVolume结构体 参考

Owning TVE Global Volume policy; render resources are allocated by the runtime host. 更多...

#include <EvpackVegetationScene.h>

Public 属性

float renderScale = 1
 
float edgeFade = .75f
 
std::uint32_t visibility = 0
 
std::uint32_t sorting = 0
 
std::array< VegetationSceneVolumeChannel, 4 > channels {}
 

详细描述

Owning TVE Global Volume policy; render resources are allocated by the runtime host.

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 45 行定义.

类成员变量说明

◆ channels

std::array<VegetationSceneVolumeChannel, 4> eve::asset_graphics::VegetationSceneVolume::channels {}

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 48 行定义.

◆ edgeFade

float eve::asset_graphics::VegetationSceneVolume::edgeFade = .75f

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 46 行定义.

◆ renderScale

float eve::asset_graphics::VegetationSceneVolume::renderScale = 1

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 46 行定义.

◆ sorting

std::uint32_t eve::asset_graphics::VegetationSceneVolume::sorting = 0

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 47 行定义.

◆ visibility

std::uint32_t eve::asset_graphics::VegetationSceneVolume::visibility = 0

在文件 EvpackVegetationScene.h 第 47 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: