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Bounds checked before backend volume allocation. 更多...
#include <EvpackImageLoader.h>
Public 属性 | |
| std::uint32_t | maximumDimension = 2048 |
| std::uint64_t | maximumVoxels = 268'435'456 |
| std::uint64_t | maximumDecodedBytes = 1024ull * 1024ull * 1024ull |
详细描述
Bounds checked before backend volume allocation.
在文件 EvpackImageLoader.h 第 88 行定义.
类成员变量说明
◆ maximumDecodedBytes
| std::uint64_t eve::asset_graphics::VolumeTextureAssetLoadLimits::maximumDecodedBytes = 1024ull * 1024ull * 1024ull |
在文件 EvpackImageLoader.h 第 91 行定义.
◆ maximumDimension
| std::uint32_t eve::asset_graphics::VolumeTextureAssetLoadLimits::maximumDimension = 2048 |
在文件 EvpackImageLoader.h 第 89 行定义.
◆ maximumVoxels
| std::uint64_t eve::asset_graphics::VolumeTextureAssetLoadLimits::maximumVoxels = 268'435'456 |
在文件 EvpackImageLoader.h 第 90 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/graphics/EvpackImageLoader.h