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eve::asset_import::AssetImportLimits结构体 参考

Parser and allocation budgets applied to untrusted importer inputs. 更多...

#include <AssetImporter.h>

Public 属性

std::uint64_t maximumSourceBytes = 2ULL * 1024 * 1024 * 1024
 
std::uint64_t maximumDecodedBytes = 4ULL * 1024 * 1024 * 1024
 
std::uint32_t maximumAssets = 100000
 
std::uint32_t maximumVerticesPerPrimitive = 100000000
 
std::uint32_t maximumIndicesPerPrimitive = 300000000
 
std::uint32_t maximumStringBytes = 4096
 

详细描述

Parser and allocation budgets applied to untrusted importer inputs.

在文件 AssetImporter.h 第 17 行定义.

类成员变量说明

◆ maximumAssets

◆ maximumDecodedBytes

◆ maximumIndicesPerPrimitive

std::uint32_t eve::asset_import::AssetImportLimits::maximumIndicesPerPrimitive = 300000000

在文件 AssetImporter.h 第 22 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::prepareUnityNativeMesh().

◆ maximumSourceBytes

◆ maximumStringBytes

std::uint32_t eve::asset_import::AssetImportLimits::maximumStringBytes = 4096

◆ maximumVerticesPerPrimitive

std::uint32_t eve::asset_import::AssetImportLimits::maximumVerticesPerPrimitive = 100000000

在文件 AssetImporter.h 第 21 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::prepareUnityNativeMesh().


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