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eve::asset_import::CanonicalTerrainInstance结构体 参考

One baked instance in canonical right-handed metre coordinates. 更多...

#include <TerrainImporter.h>

Public 属性

std::string prototype
 
float position [3] = {}
 
float rotation [4] = {0, 0, 0, 1}
 
float scale [3] = {1, 1, 1}
 

详细描述

One baked instance in canonical right-handed metre coordinates.

在文件 TerrainImporter.h 第 47 行定义.

类成员变量说明

◆ position

float eve::asset_import::CanonicalTerrainInstance::position[3] = {}

在文件 TerrainImporter.h 第 49 行定义.

◆ prototype

std::string eve::asset_import::CanonicalTerrainInstance::prototype

在文件 TerrainImporter.h 第 48 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::prepareUnrealM4Import().

◆ rotation

float eve::asset_import::CanonicalTerrainInstance::rotation[4] = {0, 0, 0, 1}

在文件 TerrainImporter.h 第 50 行定义.

◆ scale

float eve::asset_import::CanonicalTerrainInstance::scale[3] = {1, 1, 1}

在文件 TerrainImporter.h 第 51 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: