Common stable package metadata supplied by an import transaction. 更多...
#include <AssetImporter.h>
Public 属性 | |
| PersistentId | packageId |
| std::string | packageName |
| std::string | packageVersion |
| Value::Object | provenance |
详细描述
Common stable package metadata supplied by an import transaction.
在文件 AssetImporter.h 第 33 行定义.
类成员变量说明
◆ packageId
| PersistentId eve::asset_import::ImportPackageIdentity::packageId |
在文件 AssetImporter.h 第 34 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::detail::baseManifest(), eve::asset_import::bindUnityRenderers(), eve::asset_import::prepareCanonicalTerrainImport(), eve::asset_import::prepareGltfImport(), eve::asset_procgen::prepareGtsTerrainLodPackage(), eve::asset_import::prepareImageImport(), eve::asset_import::prepareLegacyAnimationImport(), eve::asset_stylize::prepareMeshVfxPackage(), eve::asset_import::prepareShaderImport(), eve::asset_import::prepareUnityNativeMesh(), eve::asset_import::prepareUnityNativeTexture(), eve::asset_import::prepareUnityNativeVolumeTexture(), eve::asset_import::prepareUnitySpriteAnimation(), eve::asset_import::prepareUnityVegetationMaterial(), eve::asset_import::prepareUnityVegetationPreset() , 以及 eve::asset_import::prepareUnityVegetationScene().
◆ packageName
| std::string eve::asset_import::ImportPackageIdentity::packageName |
在文件 AssetImporter.h 第 35 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::detail::baseManifest() , 以及 eve::asset_import::detail::finalizeImportReport().
◆ packageVersion
| std::string eve::asset_import::ImportPackageIdentity::packageVersion |
在文件 AssetImporter.h 第 36 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::detail::baseManifest() , 以及 eve::asset_import::detail::finalizeImportReport().
◆ provenance
| Value::Object eve::asset_import::ImportPackageIdentity::provenance |
在文件 AssetImporter.h 第 37 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/import/AssetImporter.h