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Immutable source facts used by TVE preset predicates. 更多...
#include <VegetationPreset.h>
Public 属性 | |
| std::set< std::string > | outputOptions |
| std::string | shaderName |
| std::string | materialName |
| std::string | shaderPipeline |
| std::map< std::string, double > | materialFloats |
| std::set< std::string > | materialProperties |
| std::set< std::string > | materialTextures |
| std::set< std::string > | materialKeywords |
详细描述
Immutable source facts used by TVE preset predicates.
在文件 VegetationPreset.h 第 29 行定义.
类成员变量说明
◆ materialFloats
| std::map<std::string, double> eve::asset_import::VegetationPresetContext::materialFloats |
在文件 VegetationPreset.h 第 34 行定义.
◆ materialKeywords
| std::set<std::string> eve::asset_import::VegetationPresetContext::materialKeywords |
在文件 VegetationPreset.h 第 37 行定义.
◆ materialName
| std::string eve::asset_import::VegetationPresetContext::materialName |
在文件 VegetationPreset.h 第 32 行定义.
◆ materialProperties
| std::set<std::string> eve::asset_import::VegetationPresetContext::materialProperties |
在文件 VegetationPreset.h 第 35 行定义.
◆ materialTextures
| std::set<std::string> eve::asset_import::VegetationPresetContext::materialTextures |
在文件 VegetationPreset.h 第 36 行定义.
◆ outputOptions
| std::set<std::string> eve::asset_import::VegetationPresetContext::outputOptions |
在文件 VegetationPreset.h 第 30 行定义.
◆ shaderName
| std::string eve::asset_import::VegetationPresetContext::shaderName |
在文件 VegetationPreset.h 第 31 行定义.
◆ shaderPipeline
| std::string eve::asset_import::VegetationPresetContext::shaderPipeline |
在文件 VegetationPreset.h 第 33 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/import/VegetationPreset.h