Borrowed validated accessor; its source document/resources must outlive synchronous reads. 更多...
#include <GltfDecode.h>
Public 属性 | |
| std::span< const std::uint8_t > | buffer |
| std::size_t | offset = 0 |
| std::size_t | stride = 0 |
| std::uint32_t | count = 0 |
| std::uint32_t | componentType = 0 |
| std::uint32_t | components = 0 |
| bool | normalized = false |
详细描述
Borrowed validated accessor; its source document/resources must outlive synchronous reads.
在文件 GltfDecode.h 第 13 行定义.
类成员变量说明
◆ buffer
| std::span<const std::uint8_t> eve::asset_import::gltf::Accessor::buffer |
在文件 GltfDecode.h 第 14 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::gltf::readFloat() , 以及 eve::asset_import::gltf::readIndex().
◆ components
| std::uint32_t eve::asset_import::gltf::Accessor::components = 0 |
在文件 GltfDecode.h 第 16 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::gltf::readFloat() , 以及 eve::asset_import::gltf::readIndex().
◆ componentType
| std::uint32_t eve::asset_import::gltf::Accessor::componentType = 0 |
在文件 GltfDecode.h 第 16 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::gltf::readFloat() , 以及 eve::asset_import::gltf::readIndex().
◆ count
| std::uint32_t eve::asset_import::gltf::Accessor::count = 0 |
在文件 GltfDecode.h 第 16 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::gltf::readFloat().
◆ normalized
| bool eve::asset_import::gltf::Accessor::normalized = false |
在文件 GltfDecode.h 第 17 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::gltf::readFloat().
◆ offset
| std::size_t eve::asset_import::gltf::Accessor::offset = 0 |
在文件 GltfDecode.h 第 15 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::gltf::readFloat() , 以及 eve::asset_import::gltf::readIndex().
◆ stride
| std::size_t eve::asset_import::gltf::Accessor::stride = 0 |
在文件 GltfDecode.h 第 15 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_import::gltf::readFloat() , 以及 eve::asset_import::gltf::readIndex().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/import/GltfDecode.h