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eve::asset_procgen::InstanceSetLoadLimits结构体 参考

Bounds applied before allocating untrusted instance records and strings. 更多...

#include <EvpackInstanceSetLoader.h>

Public 属性

std::uint32_t maximumInstances = 10'000'000
 
std::uint32_t maximumStringBytes = 1024 * 1024
 
std::uint64_t maximumDecodedBytes = 1024ull * 1024ull * 1024ull
 

详细描述

Bounds applied before allocating untrusted instance records and strings.

在文件 EvpackInstanceSetLoader.h 第 42 行定义.

类成员变量说明

◆ maximumDecodedBytes

std::uint64_t eve::asset_procgen::InstanceSetLoadLimits::maximumDecodedBytes = 1024ull * 1024ull * 1024ull

在文件 EvpackInstanceSetLoader.h 第 45 行定义.

◆ maximumInstances

std::uint32_t eve::asset_procgen::InstanceSetLoadLimits::maximumInstances = 10'000'000

在文件 EvpackInstanceSetLoader.h 第 43 行定义.

◆ maximumStringBytes

std::uint32_t eve::asset_procgen::InstanceSetLoadLimits::maximumStringBytes = 1024 * 1024

在文件 EvpackInstanceSetLoader.h 第 44 行定义.


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