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Owning base-level linear RGBA8 image ready for backend upload. 更多...
#include <TerrainMaterialAtlas.h>
Public 属性 | |
| std::uint32_t | width = 0 |
| std::uint32_t | height = 0 |
| std::vector< std::uint8_t > | pixels |
详细描述
Owning base-level linear RGBA8 image ready for backend upload.
在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 16 行定义.
类成员变量说明
◆ height
| std::uint32_t eve::asset_procgen::TerrainAtlasImage::height = 0 |
在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 17 行定义.
◆ pixels
| std::vector<std::uint8_t> eve::asset_procgen::TerrainAtlasImage::pixels |
◆ width
| std::uint32_t eve::asset_procgen::TerrainAtlasImage::width = 0 |
在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 17 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/procgen/TerrainMaterialAtlas.h