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eve::asset_procgen::TerrainMaterialGpuGroup结构体 参考

Four backend-owned textures for one uploaded terrain group. 更多...

#include <TerrainMaterialAtlas.h>

Public 属性

graphics::Texture * albedo = nullptr
 
graphics::Texture * normal = nullptr
 
graphics::Texture * mask = nullptr
 
graphics::Texture * control = nullptr
 

详细描述

Four backend-owned textures for one uploaded terrain group.

在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 69 行定义.

类成员变量说明

◆ albedo

graphics::Texture* eve::asset_procgen::TerrainMaterialGpuGroup::albedo = nullptr

在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 70 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_procgen::uploadTerrainMaterialAtlases().

◆ control

graphics::Texture* eve::asset_procgen::TerrainMaterialGpuGroup::control = nullptr

在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 73 行定义.

◆ mask

graphics::Texture* eve::asset_procgen::TerrainMaterialGpuGroup::mask = nullptr

在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 72 行定义.

◆ normal

graphics::Texture* eve::asset_procgen::TerrainMaterialGpuGroup::normal = nullptr

在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 71 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: