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Four backend-owned textures for one uploaded terrain group. 更多...
#include <TerrainMaterialAtlas.h>
Public 属性 | |
| graphics::Texture * | albedo = nullptr |
| graphics::Texture * | normal = nullptr |
| graphics::Texture * | mask = nullptr |
| graphics::Texture * | control = nullptr |
详细描述
Four backend-owned textures for one uploaded terrain group.
在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 69 行定义.
类成员变量说明
◆ albedo
| graphics::Texture* eve::asset_procgen::TerrainMaterialGpuGroup::albedo = nullptr |
在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 70 行定义.
◆ control
| graphics::Texture* eve::asset_procgen::TerrainMaterialGpuGroup::control = nullptr |
在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 73 行定义.
◆ mask
| graphics::Texture* eve::asset_procgen::TerrainMaterialGpuGroup::mask = nullptr |
在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 72 行定义.
◆ normal
| graphics::Texture* eve::asset_procgen::TerrainMaterialGpuGroup::normal = nullptr |
在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 71 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/procgen/TerrainMaterialAtlas.h