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eve::asset_procgen::TerrainVegetationBucket结构体 参考

Contiguous prototype range suitable for one instanced render submission. 更多...

#include <TerrainVegetationRuntime.h>

Public 属性

std::string prototype
 
std::uint32_t firstInstance = 0
 
std::uint32_t instanceCount = 0
 

详细描述

Contiguous prototype range suitable for one instanced render submission.

在文件 TerrainVegetationRuntime.h 第 38 行定义.

类成员变量说明

◆ firstInstance

std::uint32_t eve::asset_procgen::TerrainVegetationBucket::firstInstance = 0

在文件 TerrainVegetationRuntime.h 第 40 行定义.

◆ instanceCount

std::uint32_t eve::asset_procgen::TerrainVegetationBucket::instanceCount = 0

在文件 TerrainVegetationRuntime.h 第 41 行定义.

◆ prototype

std::string eve::asset_procgen::TerrainVegetationBucket::prototype

在文件 TerrainVegetationRuntime.h 第 39 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: