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Public 属性 | |
| graphics::Graphics & | graphics |
| std::unique_ptr< stylize::MeshVfxAssetInstance > | playback |
| std::vector< std::unique_ptr< asset_graphics::EvpackShader > > | shaders |
详细描述
在文件 EvpackMeshVfx.cpp 第 13 行定义.
类成员变量说明
◆ graphics
| graphics::Graphics& eve::asset_stylize::EvpackMeshVfx::Impl::graphics |
在文件 EvpackMeshVfx.cpp 第 14 行定义.
◆ playback
| std::unique_ptr<stylize::MeshVfxAssetInstance> eve::asset_stylize::EvpackMeshVfx::Impl::playback |
在文件 EvpackMeshVfx.cpp 第 15 行定义.
◆ shaders
| std::vector<std::unique_ptr<asset_graphics::EvpackShader> > eve::asset_stylize::EvpackMeshVfx::Impl::shaders |
在文件 EvpackMeshVfx.cpp 第 16 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/stylize/EvpackMeshVfx.cpp