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eve::asset_stylize::EvpackMeshVfx::Impl结构体 参考

Public 属性

graphics::Graphics & graphics
 
std::unique_ptr< stylize::MeshVfxAssetInstance > playback
 
std::vector< std::unique_ptr< asset_graphics::EvpackShader > > shaders
 

详细描述

在文件 EvpackMeshVfx.cpp 第 13 行定义.

类成员变量说明

◆ graphics

graphics::Graphics& eve::asset_stylize::EvpackMeshVfx::Impl::graphics

在文件 EvpackMeshVfx.cpp 第 14 行定义.

◆ playback

std::unique_ptr<stylize::MeshVfxAssetInstance> eve::asset_stylize::EvpackMeshVfx::Impl::playback

在文件 EvpackMeshVfx.cpp 第 15 行定义.

◆ shaders

std::vector<std::unique_ptr<asset_graphics::EvpackShader> > eve::asset_stylize::EvpackMeshVfx::Impl::shaders

在文件 EvpackMeshVfx.cpp 第 16 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: