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Commands to apply to a caller-owned audio Source. 更多...
#include <AudioZone.h>
Public 属性 | |
| bool | play =false |
| bool | stop =false |
| int | trackIndex =-1 |
| float | volume =0.f |
详细描述
Commands to apply to a caller-owned audio Source.
在文件 AudioZone.h 第 43 行定义.
类成员变量说明
◆ play
| bool eve::audio::AudioZoneOutput::play =false |
在文件 AudioZone.h 第 43 行定义.
被这些函数引用 eve::audio::evaluateAudioZone().
◆ stop
| bool eve::audio::AudioZoneOutput::stop =false |
在文件 AudioZone.h 第 43 行定义.
被这些函数引用 eve::audio::evaluateAudioZone().
◆ trackIndex
| int eve::audio::AudioZoneOutput::trackIndex =-1 |
在文件 AudioZone.h 第 43 行定义.
被这些函数引用 eve::audio::evaluateAudioZone().
◆ volume
| float eve::audio::AudioZoneOutput::volume =0.f |
在文件 AudioZone.h 第 43 行定义.
被这些函数引用 eve::audio::evaluateAudioZone().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/audio/AudioZone.h