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Persistent playback state owned by the caller. 更多...
#include <AudioZone.h>
Public 属性 | |
| AudioZonePhase | phase =AudioZonePhase::Inactive |
| int | selectedTrack =-1 |
| bool | playing =false |
| float | trackStarted =0.f |
| float | fadeInEnds =0.f |
| float | fadeOutBegins =0.f |
| float | fadeOutEnds =0.f |
| float | nextTrackStarts =0.f |
| float | deactivateAt =0.f |
详细描述
Persistent playback state owned by the caller.
在文件 AudioZone.h 第 36 行定义.
类成员变量说明
◆ deactivateAt
| float eve::audio::AudioZoneState::deactivateAt =0.f |
在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.
◆ fadeInEnds
| float eve::audio::AudioZoneState::fadeInEnds =0.f |
在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.
◆ fadeOutBegins
| float eve::audio::AudioZoneState::fadeOutBegins =0.f |
在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.
◆ fadeOutEnds
| float eve::audio::AudioZoneState::fadeOutEnds =0.f |
在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.
◆ nextTrackStarts
| float eve::audio::AudioZoneState::nextTrackStarts =0.f |
在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.
◆ phase
| AudioZonePhase eve::audio::AudioZoneState::phase =AudioZonePhase::Inactive |
在文件 AudioZone.h 第 37 行定义.
◆ playing
| bool eve::audio::AudioZoneState::playing =false |
在文件 AudioZone.h 第 39 行定义.
◆ selectedTrack
| int eve::audio::AudioZoneState::selectedTrack =-1 |
在文件 AudioZone.h 第 38 行定义.
◆ trackStarted
| float eve::audio::AudioZoneState::trackStarted =0.f |
在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/audio/AudioZone.h