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eve::audio::AudioZoneState结构体 参考

Persistent playback state owned by the caller. 更多...

#include <AudioZone.h>

Public 属性

AudioZonePhase phase =AudioZonePhase::Inactive
 
int selectedTrack =-1
 
bool playing =false
 
float trackStarted =0.f
 
float fadeInEnds =0.f
 
float fadeOutBegins =0.f
 
float fadeOutEnds =0.f
 
float nextTrackStarts =0.f
 
float deactivateAt =0.f
 

详细描述

Persistent playback state owned by the caller.

在文件 AudioZone.h 第 36 行定义.

类成员变量说明

◆ deactivateAt

float eve::audio::AudioZoneState::deactivateAt =0.f

在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.

◆ fadeInEnds

float eve::audio::AudioZoneState::fadeInEnds =0.f

在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.

◆ fadeOutBegins

float eve::audio::AudioZoneState::fadeOutBegins =0.f

在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.

◆ fadeOutEnds

float eve::audio::AudioZoneState::fadeOutEnds =0.f

在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.

◆ nextTrackStarts

float eve::audio::AudioZoneState::nextTrackStarts =0.f

在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.

◆ phase

AudioZonePhase eve::audio::AudioZoneState::phase =AudioZonePhase::Inactive

在文件 AudioZone.h 第 37 行定义.

◆ playing

bool eve::audio::AudioZoneState::playing =false

在文件 AudioZone.h 第 39 行定义.

◆ selectedTrack

int eve::audio::AudioZoneState::selectedTrack =-1

在文件 AudioZone.h 第 38 行定义.

◆ trackStarted

float eve::audio::AudioZoneState::trackStarted =0.f

在文件 AudioZone.h 第 40 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: