载入中...
搜索中...
未找到
eve::audio_editing::AudioTransportSnapshot结构体 参考

Immutable revision-tagged audition playhead observation. 更多...

#include <AudioTransport.h>

Public 属性

StableId asset
 
Revision sourceRevision = 0
 
AudioTransportState state = AudioTransportState::Stopped
 
double position = 0.0
 
double duration = 0.0
 
bool loopEnabled = false
 
double loopStart = 0.0
 
double loopEnd = 0.0
 

详细描述

Immutable revision-tagged audition playhead observation.

在文件 AudioTransport.h 第 17 行定义.

类成员变量说明

◆ asset

StableId eve::audio_editing::AudioTransportSnapshot::asset

在文件 AudioTransport.h 第 18 行定义.

◆ duration

double eve::audio_editing::AudioTransportSnapshot::duration = 0.0

在文件 AudioTransport.h 第 22 行定义.

◆ loopEnabled

bool eve::audio_editing::AudioTransportSnapshot::loopEnabled = false

在文件 AudioTransport.h 第 23 行定义.

◆ loopEnd

double eve::audio_editing::AudioTransportSnapshot::loopEnd = 0.0

在文件 AudioTransport.h 第 25 行定义.

被这些函数引用 eve::audio_editor::AudioSourceEditor::loopEndX().

◆ loopStart

double eve::audio_editing::AudioTransportSnapshot::loopStart = 0.0

在文件 AudioTransport.h 第 24 行定义.

被这些函数引用 eve::audio_editor::AudioSourceEditor::loopStartX().

◆ position

double eve::audio_editing::AudioTransportSnapshot::position = 0.0

在文件 AudioTransport.h 第 21 行定义.

被这些函数引用 eve::audio_editor::AudioSourceEditor::playhead().

◆ sourceRevision

Revision eve::audio_editing::AudioTransportSnapshot::sourceRevision = 0

在文件 AudioTransport.h 第 19 行定义.

◆ state

AudioTransportState eve::audio_editing::AudioTransportSnapshot::state = AudioTransportState::Stopped

在文件 AudioTransport.h 第 20 行定义.

被这些函数引用 eve::audio_editor::AudioSourceEditor::isPlaying().


该结构体的文档由以下文件生成: