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eve::avatar::VrmTexture结构体 参考

Owning, validated VRM import data; independent of parser and source bytes. 更多...

#include <VrmDocument.h>

Public 属性

int image = -1
 
std::array< float, 2 > offset {0, 0}
 
std::array< float, 2 > scale {1, 1}
 
float rotation = 0
 
int wrapS = 10497
 
int wrapT = 10497
 

详细描述

Owning, validated VRM import data; independent of parser and source bytes.

在文件 VrmDocument.h 第 14 行定义.

类成员变量说明

◆ image

int eve::avatar::VrmTexture::image = -1

在文件 VrmDocument.h 第 15 行定义.

◆ offset

std::array<float, 2> eve::avatar::VrmTexture::offset {0, 0}

在文件 VrmDocument.h 第 16 行定义.

◆ rotation

float eve::avatar::VrmTexture::rotation = 0

在文件 VrmDocument.h 第 17 行定义.

◆ scale

std::array<float, 2> eve::avatar::VrmTexture::scale {1, 1}

在文件 VrmDocument.h 第 16 行定义.

◆ wrapS

int eve::avatar::VrmTexture::wrapS = 10497

在文件 VrmDocument.h 第 18 行定义.

◆ wrapT

int eve::avatar::VrmTexture::wrapT = 10497

在文件 VrmDocument.h 第 18 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: