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eve::camera_editing::CameraPreviewPose结构体 参考

Renderer-neutral camera pose sampled from an authored timeline. 更多...

#include <CameraTarget.h>

Public 属性

glm::vec3 eye {0.f}
 
glm::vec3 target {0.f}
 
float fov = 60.f
 
ObjectId rig
 

详细描述

Renderer-neutral camera pose sampled from an authored timeline.

在文件 CameraTarget.h 第 127 行定义.

类成员变量说明

◆ eye

glm::vec3 eve::camera_editing::CameraPreviewPose::eye {0.f}

在文件 CameraTarget.h 第 127 行定义.

◆ fov

float eve::camera_editing::CameraPreviewPose::fov = 60.f

在文件 CameraTarget.h 第 127 行定义.

◆ rig

ObjectId eve::camera_editing::CameraPreviewPose::rig

在文件 CameraTarget.h 第 127 行定义.

◆ target

glm::vec3 eve::camera_editing::CameraPreviewPose::target {0.f}

在文件 CameraTarget.h 第 127 行定义.


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