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#include <CameraTarget.h>
Public 属性 | |
| ObjectId | id |
| std::string | name |
| std::string | mode = "follow" |
| int | priority = 0 |
| bool | enabled = true |
| glm::vec3 | target {0.f} |
| glm::vec3 | offset {0.f, 2.f, 6.f} |
| glm::vec3 | lookAhead {0.f} |
| glm::vec2 | composition {0.f} |
| float | radius = 10.f |
| float | azimuth = 45.f |
| float | elevation = 30.f |
| float | yaw = 0.f |
| float | pitch = 0.f |
| float | fov = 60.f |
| float | smooth = 6.f |
| float | maxSpeed = 0.f |
详细描述
Stable authored camera rig independent of a live scene camera.
在文件 CameraTarget.h 第 31 行定义.
类成员变量说明
◆ azimuth
| float eve::camera_editing::CameraRigValue::azimuth = 45.f |
在文件 CameraTarget.h 第 42 行定义.
◆ composition
| glm::vec2 eve::camera_editing::CameraRigValue::composition {0.f} |
在文件 CameraTarget.h 第 40 行定义.
◆ elevation
| float eve::camera_editing::CameraRigValue::elevation = 30.f |
在文件 CameraTarget.h 第 43 行定义.
◆ enabled
| bool eve::camera_editing::CameraRigValue::enabled = true |
在文件 CameraTarget.h 第 36 行定义.
◆ fov
| float eve::camera_editing::CameraRigValue::fov = 60.f |
在文件 CameraTarget.h 第 46 行定义.
◆ id
| ObjectId eve::camera_editing::CameraRigValue::id |
◆ lookAhead
| glm::vec3 eve::camera_editing::CameraRigValue::lookAhead {0.f} |
在文件 CameraTarget.h 第 39 行定义.
◆ maxSpeed
| float eve::camera_editing::CameraRigValue::maxSpeed = 0.f |
在文件 CameraTarget.h 第 48 行定义.
◆ mode
| std::string eve::camera_editing::CameraRigValue::mode = "follow" |
在文件 CameraTarget.h 第 34 行定义.
◆ name
| std::string eve::camera_editing::CameraRigValue::name |
在文件 CameraTarget.h 第 33 行定义.
◆ offset
在文件 CameraTarget.h 第 38 行定义.
◆ pitch
| float eve::camera_editing::CameraRigValue::pitch = 0.f |
在文件 CameraTarget.h 第 45 行定义.
◆ priority
| int eve::camera_editing::CameraRigValue::priority = 0 |
在文件 CameraTarget.h 第 35 行定义.
◆ radius
| float eve::camera_editing::CameraRigValue::radius = 10.f |
在文件 CameraTarget.h 第 41 行定义.
◆ smooth
| float eve::camera_editing::CameraRigValue::smooth = 6.f |
在文件 CameraTarget.h 第 47 行定义.
◆ target
| glm::vec3 eve::camera_editing::CameraRigValue::target {0.f} |
在文件 CameraTarget.h 第 37 行定义.
◆ yaw
| float eve::camera_editing::CameraRigValue::yaw = 0.f |
在文件 CameraTarget.h 第 44 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/camera/editing/CameraTarget.h