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eve::card::CardEffectUpdate结构体 参考

Result of one card effect lifecycle step and its domain settlement. 更多...

#include <CardEffects.h>

Public 属性

effects::EffectUpdateSummary lifecycle
 
std::uint32_t settled = 0
 
std::uint32_t absorbed = 0
 
bool deathTriggered = false
 
std::vector< settlement::SettlementBatchItemResult > settlements
 Owning canonical audits for periodic settlements in lifecycle order.
 

详细描述

Result of one card effect lifecycle step and its domain settlement.

在文件 CardEffects.h 第 55 行定义.

类成员变量说明

◆ absorbed

std::uint32_t eve::card::CardEffectUpdate::absorbed = 0

在文件 CardEffects.h 第 58 行定义.

被这些函数引用 eve::card::CardEffectExecutor::settle().

◆ deathTriggered

bool eve::card::CardEffectUpdate::deathTriggered = false

在文件 CardEffects.h 第 59 行定义.

被这些函数引用 eve::card::CardEffectExecutor::settle().

◆ lifecycle

effects::EffectUpdateSummary eve::card::CardEffectUpdate::lifecycle

在文件 CardEffects.h 第 56 行定义.

被这些函数引用 eve::card::CardEffectExecutor::settle().

◆ settled

std::uint32_t eve::card::CardEffectUpdate::settled = 0

在文件 CardEffects.h 第 57 行定义.

被这些函数引用 eve::card::CardEffectExecutor::settle().

◆ settlements

std::vector<settlement::SettlementBatchItemResult> eve::card::CardEffectUpdate::settlements

Owning canonical audits for periodic settlements in lifecycle order.

在文件 CardEffects.h 第 61 行定义.

被这些函数引用 eve::card::CardEffectExecutor::settle().


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