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eve::card::Hand::Drag结构体 参考

拖拽内部状态(勿直接修改)。 更多...

#include <CardTypes.h>

Public 属性

CardDatacard = nullptr
 
CardDatapress = nullptr
 
float ox = 0.f
 
float oy = 0.f
 
float pressX = 0.f
 
float pressY = 0.f
 
bool wasDown = false
 

详细描述

拖拽内部状态(勿直接修改)。

在文件 CardTypes.h242 行定义.

类成员变量说明

◆ card

CardData* eve::card::Hand::Drag::card = nullptr

在文件 CardTypes.h243 行定义.

◆ ox

float eve::card::Hand::Drag::ox = 0.f

在文件 CardTypes.h245 行定义.

◆ oy

float eve::card::Hand::Drag::oy = 0.f

在文件 CardTypes.h245 行定义.

◆ press

CardData* eve::card::Hand::Drag::press = nullptr

在文件 CardTypes.h244 行定义.

◆ pressX

float eve::card::Hand::Drag::pressX = 0.f

在文件 CardTypes.h246 行定义.

◆ pressY

float eve::card::Hand::Drag::pressY = 0.f

在文件 CardTypes.h246 行定义.

◆ wasDown

bool eve::card::Hand::Drag::wasDown = false

在文件 CardTypes.h247 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: