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eve::card::Zone::Rect结构体 参考

区域矩形与绘制参数。 更多...

#include <CardTypes.h>

Public 属性

std::string id
 
std::string label
 
float x = 0.f
 
float y = 0.f
 
float w = 0.f
 
float h = 0.f
 
glm::vec3 color {0.30f, 0.60f, 0.30f}
 
float alpha = 0.16f
 
bool enabled = true
 

详细描述

区域矩形与绘制参数。

在文件 CardTypes.h182 行定义.

类成员变量说明

◆ alpha

float eve::card::Zone::Rect::alpha = 0.16f

在文件 CardTypes.h187 行定义.

◆ color

glm::vec3 eve::card::Zone::Rect::color {0.30f, 0.60f, 0.30f}

在文件 CardTypes.h186 行定义.

◆ enabled

bool eve::card::Zone::Rect::enabled = true

在文件 CardTypes.h188 行定义.

◆ h

float eve::card::Zone::Rect::h = 0.f

在文件 CardTypes.h185 行定义.

◆ id

std::string eve::card::Zone::Rect::id

在文件 CardTypes.h183 行定义.

◆ label

std::string eve::card::Zone::Rect::label

在文件 CardTypes.h184 行定义.

◆ w

float eve::card::Zone::Rect::w = 0.f

在文件 CardTypes.h185 行定义.

◆ x

float eve::card::Zone::Rect::x = 0.f

在文件 CardTypes.h185 行定义.

◆ y

float eve::card::Zone::Rect::y = 0.f

在文件 CardTypes.h185 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: