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eve::climbing::ClimbingAnimationBinding结构体 参考

Stable animation asset and graph binding metadata. 更多...

#include <Climbing.h>

Public 属性

std::string clipId
 
std::string graphNodeId
 
std::string rootBone = "Root"
 
bool mirrored = false
 

详细描述

Stable animation asset and graph binding metadata.

在文件 Climbing.h 第 100 行定义.

类成员变量说明

◆ clipId

std::string eve::climbing::ClimbingAnimationBinding::clipId

在文件 Climbing.h 第 101 行定义.

被这些函数引用 eve::climbing::decodeClimbingActionDefinition().

◆ graphNodeId

std::string eve::climbing::ClimbingAnimationBinding::graphNodeId

在文件 Climbing.h 第 102 行定义.

被这些函数引用 eve::climbing::decodeClimbingActionDefinition().

◆ mirrored

bool eve::climbing::ClimbingAnimationBinding::mirrored = false

在文件 Climbing.h 第 104 行定义.

被这些函数引用 eve::climbing::decodeClimbingActionDefinition().

◆ rootBone

std::string eve::climbing::ClimbingAnimationBinding::rootBone = "Root"

在文件 Climbing.h 第 103 行定义.

被这些函数引用 eve::climbing::decodeClimbingActionDefinition().


该结构体的文档由以下文件生成: