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Owning audit of one composed combat frame. 更多...
#include <CombatLoop.h>
Public 属性 | |
| SimulationTick | tick = SimulationTick::zero() |
| CombatCharacterAdvance | locomotion |
| MeleeHitFrame | melee |
| std::vector< DamageOutcome > | outcomes |
| std::vector< GuardEvaluation > | guards |
| std::vector< CombatPerfectDodge > | perfectDodges |
| std::vector< CombatCancelResolution > | cancels |
| std::vector< CombatEnemySteering > | enemySteering |
| CombatCameraView | camera |
详细描述
Owning audit of one composed combat frame.
在文件 CombatLoop.h 第 33 行定义.
类成员变量说明
◆ camera
| CombatCameraView eve::combat::CombatLoopFrame::camera |
在文件 CombatLoop.h 第 42 行定义.
◆ cancels
| std::vector<CombatCancelResolution> eve::combat::CombatLoopFrame::cancels |
在文件 CombatLoop.h 第 40 行定义.
◆ enemySteering
| std::vector<CombatEnemySteering> eve::combat::CombatLoopFrame::enemySteering |
在文件 CombatLoop.h 第 41 行定义.
◆ guards
| std::vector<GuardEvaluation> eve::combat::CombatLoopFrame::guards |
在文件 CombatLoop.h 第 38 行定义.
◆ locomotion
| CombatCharacterAdvance eve::combat::CombatLoopFrame::locomotion |
在文件 CombatLoop.h 第 35 行定义.
◆ melee
| MeleeHitFrame eve::combat::CombatLoopFrame::melee |
在文件 CombatLoop.h 第 36 行定义.
◆ outcomes
| std::vector<DamageOutcome> eve::combat::CombatLoopFrame::outcomes |
在文件 CombatLoop.h 第 37 行定义.
◆ perfectDodges
| std::vector<CombatPerfectDodge> eve::combat::CombatLoopFrame::perfectDodges |
在文件 CombatLoop.h 第 39 行定义.
◆ tick
| SimulationTick eve::combat::CombatLoopFrame::tick = SimulationTick::zero() |
在文件 CombatLoop.h 第 34 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/combat/CombatLoop.h