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eve::combat::HitFeelState结构体 参考

Per-subject freeze or stun remaining after the last commit. 更多...

#include <HitFeel.h>

Public 属性

SubjectRef subject
 
Duration hitstopRemaining = Duration::zero()
 
Duration hitstunRemaining = Duration::zero()
 
bool timeFrozen = false
 

详细描述

Per-subject freeze or stun remaining after the last commit.

在文件 HitFeel.h 第 32 行定义.

类成员变量说明

◆ hitstopRemaining

Duration eve::combat::HitFeelState::hitstopRemaining = Duration::zero()

在文件 HitFeel.h 第 34 行定义.

被这些函数引用 eve::combat::HitFeelRuntime::advance().

◆ hitstunRemaining

Duration eve::combat::HitFeelState::hitstunRemaining = Duration::zero()

在文件 HitFeel.h 第 35 行定义.

被这些函数引用 eve::combat::HitFeelRuntime::advance().

◆ subject

SubjectRef eve::combat::HitFeelState::subject

在文件 HitFeel.h 第 33 行定义.

被这些函数引用 eve::combat::HitFeelRuntime::advance().

◆ timeFrozen

bool eve::combat::HitFeelState::timeFrozen = false

在文件 HitFeel.h 第 36 行定义.

被这些函数引用 eve::combat::HitFeelRuntime::advance().


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