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eve::combat::MeleeShape结构体 参考

Owning geometry definition referenced by a stable hitbox or hurtbox id. 更多...

#include <MeleeHit.h>

Public 成员函数

Result< void > validate () const
 Reject non-finite or non-positive dimensions.
 

Public 属性

MeleeShapeKind kind = MeleeShapeKind::Sphere
 
double radius = 0.0
 
double halfHeight = 0.0
 

详细描述

Owning geometry definition referenced by a stable hitbox or hurtbox id.

Capsule axis is local +Y from center - (0, halfHeight, 0) to center + (0, halfHeight, 0) after the authored world pose is applied.

在文件 MeleeHit.h 第 36 行定义.

成员函数说明

◆ validate()

Result< void > eve::combat::MeleeShape::validate ( ) const

类成员变量说明

◆ halfHeight

double eve::combat::MeleeShape::halfHeight = 0.0

在文件 MeleeHit.h 第 39 行定义.

被这些函数引用 validate().

◆ kind

MeleeShapeKind eve::combat::MeleeShape::kind = MeleeShapeKind::Sphere

在文件 MeleeHit.h 第 37 行定义.

被这些函数引用 validate().

◆ radius

double eve::combat::MeleeShape::radius = 0.0

在文件 MeleeHit.h 第 38 行定义.

被这些函数引用 validate().


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