Owning geometry definition referenced by a stable hitbox or hurtbox id. 更多...
#include <MeleeHit.h>
Public 成员函数 | |
| Result< void > | validate () const |
| Reject non-finite or non-positive dimensions. | |
Public 属性 | |
| MeleeShapeKind | kind = MeleeShapeKind::Sphere |
| double | radius = 0.0 |
| double | halfHeight = 0.0 |
详细描述
Owning geometry definition referenced by a stable hitbox or hurtbox id.
Capsule axis is local +Y from center - (0, halfHeight, 0) to center + (0, halfHeight, 0) after the authored world pose is applied.
在文件 MeleeHit.h 第 36 行定义.
成员函数说明
◆ validate()
| Result< void > eve::combat::MeleeShape::validate | ( | ) | const |
Reject non-finite or non-positive dimensions.
在文件 MeleeHit.cpp 第 125 行定义.
引用了 eve::combat::Capsule, eve::Diagnostic::error(), eve::Result< T >::failure(), halfHeight, eve::InvalidArgument, kind, radius, eve::combat::Sphere , 以及 eve::Result< T >::success().
被这些函数引用 eve::combat::MeleeHurtboxDefinition::validate() , 以及 eve::combat::MeleeHitboxDefinition::validate().
类成员变量说明
◆ halfHeight
| double eve::combat::MeleeShape::halfHeight = 0.0 |
在文件 MeleeHit.h 第 39 行定义.
被这些函数引用 validate().
◆ kind
| MeleeShapeKind eve::combat::MeleeShape::kind = MeleeShapeKind::Sphere |
在文件 MeleeHit.h 第 37 行定义.
被这些函数引用 validate().
◆ radius
| double eve::combat::MeleeShape::radius = 0.0 |
在文件 MeleeHit.h 第 38 行定义.
被这些函数引用 validate().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/combat/MeleeHit.h
- src/modules/combat/MeleeHit.cpp