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eve::daynight::SkyRuntimeFrame结构体 参考

Copied simulation and evaluated solar lighting used by every view. 更多...

#include <SkyRuntime.h>

Public 属性

SkyFrame simulation
 
double cloudTime = 0
 
float wispsMorphPhase = 0
 
std::array< double, 3 > sunDirection {}
 
std::array< float, 3 > sunIrradiance {}
 

详细描述

Copied simulation and evaluated solar lighting used by every view.

在文件 SkyRuntime.h 第 30 行定义.

类成员变量说明

◆ cloudTime

double eve::daynight::SkyRuntimeFrame::cloudTime = 0

在文件 SkyRuntime.h 第 32 行定义.

被这些函数引用 eve::daynight::SkyRuntime::frame().

◆ simulation

SkyFrame eve::daynight::SkyRuntimeFrame::simulation

在文件 SkyRuntime.h 第 31 行定义.

被这些函数引用 eve::daynight::SkyRuntime::frame().

◆ sunDirection

std::array<double, 3> eve::daynight::SkyRuntimeFrame::sunDirection {}

在文件 SkyRuntime.h 第 34 行定义.

被这些函数引用 eve::daynight::SkyRuntime::frame().

◆ sunIrradiance

std::array<float, 3> eve::daynight::SkyRuntimeFrame::sunIrradiance {}

在文件 SkyRuntime.h 第 35 行定义.

被这些函数引用 eve::daynight::SkyRuntime::frame().

◆ wispsMorphPhase

float eve::daynight::SkyRuntimeFrame::wispsMorphPhase = 0

在文件 SkyRuntime.h 第 33 行定义.

被这些函数引用 eve::daynight::SkyRuntime::frame().


该结构体的文档由以下文件生成: