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One observable transition; every field is owned by the event. 更多...
#include <SequenceRuntime.h>
Public 属性 | |
| EventKind | kind = EventKind::NodeEntered |
| std::string | assetId |
| std::string | nodeId |
| std::string | detail |
详细描述
One observable transition; every field is owned by the event.
在文件 SequenceRuntime.h 第 89 行定义.
类成员变量说明
◆ assetId
| std::string eve::dnut::SequenceRuntime::Event::assetId |
在文件 SequenceRuntime.h 第 91 行定义.
◆ detail
| std::string eve::dnut::SequenceRuntime::Event::detail |
在文件 SequenceRuntime.h 第 93 行定义.
◆ kind
| EventKind eve::dnut::SequenceRuntime::Event::kind = EventKind::NodeEntered |
在文件 SequenceRuntime.h 第 90 行定义.
◆ nodeId
| std::string eve::dnut::SequenceRuntime::Event::nodeId |
在文件 SequenceRuntime.h 第 92 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/dnut_interpreter/SequenceRuntime.h