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One periodic trigger handed to a domain executor for settlement. 更多...
#include <EffectTypes.h>
Public 属性 | |
| std::string | effectId |
| std::string | subject |
| std::string | source |
| double | magnitude = 0.0 |
| std::uint32_t | stackCount = 1 |
| std::vector< std::string > | tags |
| eve::EffectId | effectIdentity |
| eve::SimulationTick | tick = eve::SimulationTick::zero() |
详细描述
One periodic trigger handed to a domain executor for settlement.
在文件 EffectTypes.h 第 200 行定义.
类成员变量说明
◆ effectId
| std::string eve::effects::EffectPeriodicTick::effectId |
在文件 EffectTypes.h 第 201 行定义.
◆ effectIdentity
| eve::EffectId eve::effects::EffectPeriodicTick::effectIdentity |
在文件 EffectTypes.h 第 207 行定义.
◆ magnitude
| double eve::effects::EffectPeriodicTick::magnitude = 0.0 |
在文件 EffectTypes.h 第 204 行定义.
◆ source
| std::string eve::effects::EffectPeriodicTick::source |
在文件 EffectTypes.h 第 203 行定义.
◆ stackCount
| std::uint32_t eve::effects::EffectPeriodicTick::stackCount = 1 |
在文件 EffectTypes.h 第 205 行定义.
◆ subject
| std::string eve::effects::EffectPeriodicTick::subject |
在文件 EffectTypes.h 第 202 行定义.
◆ tags
| std::vector<std::string> eve::effects::EffectPeriodicTick::tags |
在文件 EffectTypes.h 第 206 行定义.
◆ tick
| eve::SimulationTick eve::effects::EffectPeriodicTick::tick = eve::SimulationTick::zero() |
在文件 EffectTypes.h 第 208 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/effects/EffectTypes.h