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eve::effects::EffectPeriodicTick结构体 参考

One periodic trigger handed to a domain executor for settlement. 更多...

#include <EffectTypes.h>

Public 属性

std::string effectId
 
std::string subject
 
std::string source
 
double magnitude = 0.0
 
std::uint32_t stackCount = 1
 
std::vector< std::string > tags
 
eve::EffectId effectIdentity
 
eve::SimulationTick tick = eve::SimulationTick::zero()
 

详细描述

One periodic trigger handed to a domain executor for settlement.

在文件 EffectTypes.h 第 200 行定义.

类成员变量说明

◆ effectId

std::string eve::effects::EffectPeriodicTick::effectId

在文件 EffectTypes.h 第 201 行定义.

◆ effectIdentity

eve::EffectId eve::effects::EffectPeriodicTick::effectIdentity

在文件 EffectTypes.h 第 207 行定义.

◆ magnitude

double eve::effects::EffectPeriodicTick::magnitude = 0.0

在文件 EffectTypes.h 第 204 行定义.

◆ source

std::string eve::effects::EffectPeriodicTick::source

在文件 EffectTypes.h 第 203 行定义.

◆ stackCount

std::uint32_t eve::effects::EffectPeriodicTick::stackCount = 1

在文件 EffectTypes.h 第 205 行定义.

◆ subject

std::string eve::effects::EffectPeriodicTick::subject

在文件 EffectTypes.h 第 202 行定义.

◆ tags

std::vector<std::string> eve::effects::EffectPeriodicTick::tags

在文件 EffectTypes.h 第 206 行定义.

◆ tick

eve::SimulationTick eve::effects::EffectPeriodicTick::tick = eve::SimulationTick::zero()

在文件 EffectTypes.h 第 208 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: