Owning Fluid3DEmitterBlueprint values used to prepare a native 3D emitter. 更多...
#include <VolumeFluidEmitter.h>
Public 属性 | |
| unsigned | capacity = 1000 |
| float | resolution = 1.f |
| float | restDensity = 1000.f |
| float | smoothing = 2.f |
| float | viscosity = .05f |
| float | surfaceTension = 1.f |
| float | buoyancy = -1.f |
| float | atmosphericDrag = 0.f |
| float | atmosphericPressure = 0.f |
| float | vorticity = 0.f |
| float | diffusion = 0.f |
| glm::vec4 | diffusionData {0.f} |
详细描述
Owning Fluid3DEmitterBlueprint values used to prepare a native 3D emitter.
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 25 行定义.
类成员变量说明
◆ atmosphericDrag
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::atmosphericDrag = 0.f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 29 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ atmosphericPressure
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::atmosphericPressure = 0.f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 29 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ buoyancy
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::buoyancy = -1.f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 29 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ capacity
| unsigned eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::capacity = 1000 |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 26 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ diffusion
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::diffusion = 0.f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 30 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ diffusionData
| glm::vec4 eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::diffusionData {0.f} |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 31 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ resolution
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::resolution = 1.f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 27 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ restDensity
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::restDensity = 1000.f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 27 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ smoothing
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::smoothing = 2.f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 27 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ surfaceTension
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::surfaceTension = 1.f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 28 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ viscosity
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::viscosity = .05f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 28 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
◆ vorticity
| float eve::fluids::VolumeFluidEmitterBlueprint3D::vorticity = 0.f |
在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 29 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeFluidEmitterBlueprint3D().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/fluids/VolumeFluidEmitter.h