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eve::fluids::VolumeGranularEmitterBlueprint3D结构体 参考

Owning Fluid3DGranularEmitterBlueprint values used to prepare a native 3D emitter. 更多...

#include <VolumeFluidEmitter.h>

Public 属性

unsigned capacity = 1000
 
float resolution = 1.f
 
float restDensity = 1000.f
 
float randomness = 0.f
 Fluid3D radius-reduction percentage; runtime accepts the meaningful [0,100] range.
 

详细描述

Owning Fluid3DGranularEmitterBlueprint values used to prepare a native 3D emitter.

在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 35 行定义.

类成员变量说明

◆ capacity

unsigned eve::fluids::VolumeGranularEmitterBlueprint3D::capacity = 1000

在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 36 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeGranularEmitterBlueprint3D().

◆ randomness

float eve::fluids::VolumeGranularEmitterBlueprint3D::randomness = 0.f

Fluid3D radius-reduction percentage; runtime accepts the meaningful [0,100] range.

在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 39 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeGranularEmitterBlueprint3D().

◆ resolution

float eve::fluids::VolumeGranularEmitterBlueprint3D::resolution = 1.f

在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 37 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeGranularEmitterBlueprint3D().

◆ restDensity

float eve::fluids::VolumeGranularEmitterBlueprint3D::restDensity = 1000.f

在文件 VolumeFluidEmitter.h 第 37 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids::prepareVolumeGranularEmitterBlueprint3D().


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