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eve::fluids::WetSurfaceMaterialSample结构体 参考

Evaluated material values suitable for a wet-surface shader. 更多...

#include <SurfaceFluidRenderData.h>

Public 属性

float wetness = 0.f
 
float roughness = 0.48f
 
float specular = 0.35f
 
float darkening = 0.f
 
float normalStrength = 0.f
 

详细描述

Evaluated material values suitable for a wet-surface shader.

在文件 SurfaceFluidRenderData.h 第 25 行定义.

类成员变量说明

◆ darkening

float eve::fluids::WetSurfaceMaterialSample::darkening = 0.f

在文件 SurfaceFluidRenderData.h 第 29 行定义.

◆ normalStrength

float eve::fluids::WetSurfaceMaterialSample::normalStrength = 0.f

在文件 SurfaceFluidRenderData.h 第 30 行定义.

◆ roughness

float eve::fluids::WetSurfaceMaterialSample::roughness = 0.48f

在文件 SurfaceFluidRenderData.h 第 27 行定义.

◆ specular

float eve::fluids::WetSurfaceMaterialSample::specular = 0.35f

在文件 SurfaceFluidRenderData.h 第 28 行定义.

◆ wetness

float eve::fluids::WetSurfaceMaterialSample::wetness = 0.f

在文件 SurfaceFluidRenderData.h 第 26 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: