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NeighborAccum public API. 更多...
#include <BoidsCommon.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | separation {0.f} |
| glm::vec3 | cohesionPos {0.f} |
| glm::vec3 | alignmentVel {0.f} |
| float | sepWeightSum = 0.f |
| float | cohWeightSum = 0.f |
| float | aliWeightSum = 0.f |
| int | samples = 0 |
详细描述
NeighborAccum public API.
在文件 BoidsCommon.h 第 33 行定义.
类成员变量说明
◆ alignmentVel
| glm::vec3 eve::gpuagents::detail::NeighborAccum::alignmentVel {0.f} |
在文件 BoidsCommon.h 第 36 行定义.
◆ aliWeightSum
| float eve::gpuagents::detail::NeighborAccum::aliWeightSum = 0.f |
在文件 BoidsCommon.h 第 39 行定义.
◆ cohesionPos
| glm::vec3 eve::gpuagents::detail::NeighborAccum::cohesionPos {0.f} |
在文件 BoidsCommon.h 第 35 行定义.
◆ cohWeightSum
| float eve::gpuagents::detail::NeighborAccum::cohWeightSum = 0.f |
在文件 BoidsCommon.h 第 38 行定义.
◆ samples
| int eve::gpuagents::detail::NeighborAccum::samples = 0 |
在文件 BoidsCommon.h 第 40 行定义.
◆ separation
| glm::vec3 eve::gpuagents::detail::NeighborAccum::separation {0.f} |
在文件 BoidsCommon.h 第 34 行定义.
◆ sepWeightSum
| float eve::gpuagents::detail::NeighborAccum::sepWeightSum = 0.f |
在文件 BoidsCommon.h 第 37 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/gpuagents/solvers/BoidsCommon.h