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eve::graphics::ModelPart结构体 参考

One mesh + material slot on a multi-part model (Assimp mesh / body region). When Material* is null, the owning Renderable3D MeshRenderer fields are used. 更多...

#include <Material.h>

Public 属性

std::string name
 
Meshmesh = nullptr
 
Materialmaterial = nullptr
 

详细描述

One mesh + material slot on a multi-part model (Assimp mesh / body region). When Material* is null, the owning Renderable3D MeshRenderer fields are used.

在文件 Material.h134 行定义.

类成员变量说明

◆ material

Material* eve::graphics::ModelPart::material = nullptr

在文件 Material.h137 行定义.

◆ mesh

Mesh* eve::graphics::ModelPart::mesh = nullptr

在文件 Material.h136 行定义.

◆ name

std::string eve::graphics::ModelPart::name

在文件 Material.h135 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: