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eve::graphics::PbrVegetationAlpha结构体 参考

TVE global-alpha controls applied after optional detail alpha blending. When enabled, masked clipping uses the Extras alpha channel and mesh variation. 更多...

#include <PbrSurface.h>

Public 属性

Texture * noise = nullptr
 
float global = 0
 
float variation = 0
 
float glancing = 0
 
float camera = 1
 
float constant = 0
 
float cameraFadeMin = 0
 
float cameraFadeMax = 100
 
float noiseTiling = 1
 
bool detailFade = false
 
bool enabled = false
 

详细描述

TVE global-alpha controls applied after optional detail alpha blending. When enabled, masked clipping uses the Extras alpha channel and mesh variation.

在文件 PbrSurface.h 第 193 行定义.

类成员变量说明

◆ camera

float eve::graphics::PbrVegetationAlpha::camera = 1

在文件 PbrSurface.h 第 196 行定义.

◆ cameraFadeMax

float eve::graphics::PbrVegetationAlpha::cameraFadeMax = 100

在文件 PbrSurface.h 第 197 行定义.

◆ cameraFadeMin

float eve::graphics::PbrVegetationAlpha::cameraFadeMin = 0

在文件 PbrSurface.h 第 197 行定义.

◆ constant

float eve::graphics::PbrVegetationAlpha::constant = 0

在文件 PbrSurface.h 第 196 行定义.

◆ detailFade

bool eve::graphics::PbrVegetationAlpha::detailFade = false

在文件 PbrSurface.h 第 198 行定义.

◆ enabled

bool eve::graphics::PbrVegetationAlpha::enabled = false

在文件 PbrSurface.h 第 199 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::webgpu::planPbrVariant().

◆ glancing

float eve::graphics::PbrVegetationAlpha::glancing = 0

在文件 PbrSurface.h 第 196 行定义.

◆ global

float eve::graphics::PbrVegetationAlpha::global = 0

在文件 PbrSurface.h 第 195 行定义.

◆ noise

Texture* eve::graphics::PbrVegetationAlpha::noise = nullptr

◆ noiseTiling

float eve::graphics::PbrVegetationAlpha::noiseTiling = 1

在文件 PbrSurface.h 第 197 行定义.

◆ variation

float eve::graphics::PbrVegetationAlpha::variation = 0

在文件 PbrSurface.h 第 195 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: