载入中...
搜索中...
未找到
PrimitiveArrow3D public API. 更多...
#include <PrimitiveScene.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | from {0.f} |
| glm::vec3 | to {0.f, 1.f, 0.f} |
| float | headLength = 0.2f |
| float | headRadius = 0.1f |
详细描述
PrimitiveArrow3D public API.
在文件 PrimitiveScene.h 第 125 行定义.
类成员变量说明
◆ from
| glm::vec3 eve::graphics::PrimitiveArrow3D::from {0.f} |
在文件 PrimitiveScene.h 第 126 行定义.
◆ headLength
| float eve::graphics::PrimitiveArrow3D::headLength = 0.2f |
在文件 PrimitiveScene.h 第 128 行定义.
◆ headRadius
| float eve::graphics::PrimitiveArrow3D::headRadius = 0.1f |
在文件 PrimitiveScene.h 第 129 行定义.
◆ to
在文件 PrimitiveScene.h 第 127 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/PrimitiveScene.h