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eve::graphics::PrimitiveArrow3D结构体 参考

PrimitiveArrow3D public API. 更多...

#include <PrimitiveScene.h>

Public 属性

glm::vec3 from {0.f}
 
glm::vec3 to {0.f, 1.f, 0.f}
 
float headLength = 0.2f
 
float headRadius = 0.1f
 

详细描述

PrimitiveArrow3D public API.

在文件 PrimitiveScene.h 第 125 行定义.

类成员变量说明

◆ from

glm::vec3 eve::graphics::PrimitiveArrow3D::from {0.f}

在文件 PrimitiveScene.h 第 126 行定义.

◆ headLength

float eve::graphics::PrimitiveArrow3D::headLength = 0.2f

在文件 PrimitiveScene.h 第 128 行定义.

◆ headRadius

float eve::graphics::PrimitiveArrow3D::headRadius = 0.1f

在文件 PrimitiveScene.h 第 129 行定义.

◆ to

glm::vec3 eve::graphics::PrimitiveArrow3D::to {0.f, 1.f, 0.f}

在文件 PrimitiveScene.h 第 127 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: