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PrimitiveCylinder3D public API. 更多...
#include <PrimitiveScene.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | a {0.f} |
| glm::vec3 | b {0.f, 1.f, 0.f} |
| float | radius = 1.f |
| std::uint32_t | segments = 32 |
详细描述
PrimitiveCylinder3D public API.
在文件 PrimitiveScene.h 第 102 行定义.
类成员变量说明
◆ a
| glm::vec3 eve::graphics::PrimitiveCylinder3D::a {0.f} |
在文件 PrimitiveScene.h 第 103 行定义.
◆ b
在文件 PrimitiveScene.h 第 104 行定义.
◆ radius
| float eve::graphics::PrimitiveCylinder3D::radius = 1.f |
在文件 PrimitiveScene.h 第 105 行定义.
◆ segments
| std::uint32_t eve::graphics::PrimitiveCylinder3D::segments = 32 |
在文件 PrimitiveScene.h 第 106 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/PrimitiveScene.h