载入中...
搜索中...
未找到
eve::graphics::PrimitiveDescriptor3D结构体 参考

One persistent scene primitive owned by PrimitiveScene. 更多...

#include <PrimitiveScene.h>

Public 属性

PrimitiveGeometry3D geometry
 
ScenePrimitivePaint paint
 
glm::mat4 transform {1.f}
 
bool visible = true
 

详细描述

One persistent scene primitive owned by PrimitiveScene.

在文件 PrimitiveScene.h 第 141 行定义.

类成员变量说明

◆ geometry

PrimitiveGeometry3D eve::graphics::PrimitiveDescriptor3D::geometry

在文件 PrimitiveScene.h 第 142 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposePrimitiveScriptBindings().

◆ paint

ScenePrimitivePaint eve::graphics::PrimitiveDescriptor3D::paint

在文件 PrimitiveScene.h 第 143 行定义.

◆ transform

glm::mat4 eve::graphics::PrimitiveDescriptor3D::transform {1.f}

在文件 PrimitiveScene.h 第 144 行定义.

◆ visible

bool eve::graphics::PrimitiveDescriptor3D::visible = true

在文件 PrimitiveScene.h 第 145 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: