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PrimitiveGrid3D public API. 更多...
#include <PrimitiveScene.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | origin {0.f} |
| glm::vec3 | axisU {1.f, 0.f, 0.f} |
| glm::vec3 | axisV {0.f, 0.f, 1.f} |
| std::uint32_t | cellsU = 10 |
| std::uint32_t | cellsV = 10 |
详细描述
PrimitiveGrid3D public API.
在文件 PrimitiveScene.h 第 117 行定义.
类成员变量说明
◆ axisU
在文件 PrimitiveScene.h 第 119 行定义.
◆ axisV
在文件 PrimitiveScene.h 第 120 行定义.
◆ cellsU
| std::uint32_t eve::graphics::PrimitiveGrid3D::cellsU = 10 |
在文件 PrimitiveScene.h 第 121 行定义.
◆ cellsV
| std::uint32_t eve::graphics::PrimitiveGrid3D::cellsV = 10 |
在文件 PrimitiveScene.h 第 122 行定义.
◆ origin
| glm::vec3 eve::graphics::PrimitiveGrid3D::origin {0.f} |
在文件 PrimitiveScene.h 第 118 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/PrimitiveScene.h