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eve::graphics::PrimitivePolyline3D结构体 参考

Owning persistent polyline descriptor. 更多...

#include <PrimitiveScene.h>

Public 属性

std::vector< glm::vec3 > points
 
bool closed = false
 

详细描述

Owning persistent polyline descriptor.

在文件 PrimitiveScene.h 第 57 行定义.

类成员变量说明

◆ closed

bool eve::graphics::PrimitivePolyline3D::closed = false

在文件 PrimitiveScene.h 第 59 行定义.

◆ points

std::vector<glm::vec3> eve::graphics::PrimitivePolyline3D::points

在文件 PrimitiveScene.h 第 58 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: