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#include <IGraphics3D.h>
Public 属性 | |
| Texture * | cubemap = nullptr |
| glm::vec3 | center {0.f} |
| glm::vec3 | extent {0.f} |
| float | intensity = 0.f |
| float | blendDistance = 0.f |
| int | priority = 0 |
详细描述
Probe public API.
在文件 IGraphics3D.h 第 29 行定义.
类成员变量说明
◆ blendDistance
| float eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::blendDistance = 0.f |
在文件 IGraphics3D.h 第 34 行定义.
◆ center
| glm::vec3 eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::center {0.f} |
在文件 IGraphics3D.h 第 31 行定义.
◆ cubemap
| Texture* eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::cubemap = nullptr |
在文件 IGraphics3D.h 第 30 行定义.
◆ extent
| glm::vec3 eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::extent {0.f} |
在文件 IGraphics3D.h 第 32 行定义.
◆ intensity
| float eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::intensity = 0.f |
在文件 IGraphics3D.h 第 33 行定义.
◆ priority
| int eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::priority = 0 |
在文件 IGraphics3D.h 第 35 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/IGraphics3D.h