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eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe结构体 参考

Probe public API. 更多...

#include <IGraphics3D.h>

Public 属性

Texture * cubemap = nullptr
 
glm::vec3 center {0.f}
 
glm::vec3 extent {0.f}
 
float intensity = 0.f
 
float blendDistance = 0.f
 
int priority = 0
 

详细描述

Probe public API.

在文件 IGraphics3D.h 第 29 行定义.

类成员变量说明

◆ blendDistance

float eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::blendDistance = 0.f

在文件 IGraphics3D.h 第 34 行定义.

◆ center

glm::vec3 eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::center {0.f}

在文件 IGraphics3D.h 第 31 行定义.

◆ cubemap

Texture* eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::cubemap = nullptr

在文件 IGraphics3D.h 第 30 行定义.

◆ extent

glm::vec3 eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::extent {0.f}

在文件 IGraphics3D.h 第 32 行定义.

◆ intensity

float eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::intensity = 0.f

在文件 IGraphics3D.h 第 33 行定义.

◆ priority

int eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe::priority = 0

在文件 IGraphics3D.h 第 35 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: