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eve::graphics::Renderable3D::Transform3D结构体 参考

#include <RenderSystem3D.h>

Public 属性

float x = 0
 
float y = 0
 
float z = 0
 
float yaw = 0
 
float pitch = 0
 
float roll = 0
 
float sx = 1
 
float sy = 1
 
float sz = 1
 

详细描述

在文件 RenderSystem3D.h79 行定义.

类成员变量说明

◆ pitch

float eve::graphics::Renderable3D::Transform3D::pitch = 0

在文件 RenderSystem3D.h81 行定义.

◆ roll

float eve::graphics::Renderable3D::Transform3D::roll = 0

在文件 RenderSystem3D.h81 行定义.

◆ sx

float eve::graphics::Renderable3D::Transform3D::sx = 1

在文件 RenderSystem3D.h82 行定义.

◆ sy

float eve::graphics::Renderable3D::Transform3D::sy = 1

在文件 RenderSystem3D.h82 行定义.

◆ sz

float eve::graphics::Renderable3D::Transform3D::sz = 1

在文件 RenderSystem3D.h82 行定义.

◆ x

float eve::graphics::Renderable3D::Transform3D::x = 0

在文件 RenderSystem3D.h80 行定义.

◆ y

float eve::graphics::Renderable3D::Transform3D::y = 0

在文件 RenderSystem3D.h80 行定义.

◆ yaw

float eve::graphics::Renderable3D::Transform3D::yaw = 0

在文件 RenderSystem3D.h81 行定义.

◆ z

float eve::graphics::Renderable3D::Transform3D::z = 0

在文件 RenderSystem3D.h80 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: