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eve::graphics::SkyAtmosphereFrame结构体 参考

One atomic render snapshot, independent of view count or wall-clock time. 更多...

#include <SkyAtmospherePass.h>

Public 属性

SkyCelestialLight sun
 
float wispsMorphPhase = 0
 
float dayPhase = 0
 Injected solar-day fraction in [0,1); zero is midnight, independent of render count.
 

详细描述

One atomic render snapshot, independent of view count or wall-clock time.

在文件 SkyAtmospherePass.h 第 65 行定义.

类成员变量说明

◆ dayPhase

float eve::graphics::SkyAtmosphereFrame::dayPhase = 0

Injected solar-day fraction in [0,1); zero is midnight, independent of render count.

在文件 SkyAtmospherePass.h 第 69 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::SkyAtmospherePass::setFrame().

◆ sun

SkyCelestialLight eve::graphics::SkyAtmosphereFrame::sun

在文件 SkyAtmospherePass.h 第 66 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::SkyAtmospherePass::setFrame().

◆ wispsMorphPhase

float eve::graphics::SkyAtmosphereFrame::wispsMorphPhase = 0

在文件 SkyAtmospherePass.h 第 67 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::SkyAtmospherePass::setFrame().


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