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CPU reference for texture cell-bombing math (matches tex_cell_bomb.glsl). Used by unit tests; the GPU path lives in mesh3d*.frag. 更多...
#include <TextureCellBomb.h>
Public 属性 | |
| float | cellScale = 4.f |
| float | strength = 0.f |
| float | rotAmount = 1.f |
详细描述
CPU reference for texture cell-bombing math (matches tex_cell_bomb.glsl). Used by unit tests; the GPU path lives in mesh3d*.frag.
在文件 TextureCellBomb.h 第 12 行定义.
类成员变量说明
◆ cellScale
| float eve::graphics::TexCellBombParams::cellScale = 4.f |
在文件 TextureCellBomb.h 第 13 行定义.
◆ rotAmount
| float eve::graphics::TexCellBombParams::rotAmount = 1.f |
在文件 TextureCellBomb.h 第 15 行定义.
◆ strength
| float eve::graphics::TexCellBombParams::strength = 0.f |
在文件 TextureCellBomb.h 第 14 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/TextureCellBomb.h