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Owning linear RGBA mask, sampled bilinearly with clamped addressing. 更多...
#include <VegetationField.h>
Public 属性 | |
| uint32_t | width = 0 |
| uint32_t | height = 0 |
| std::vector< glm::vec4 > | pixels |
详细描述
Owning linear RGBA mask, sampled bilinearly with clamped addressing.
在文件 VegetationField.h 第 23 行定义.
类成员变量说明
◆ height
| uint32_t eve::graphics::VegetationMask::height = 0 |
在文件 VegetationField.h 第 24 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::packVegetationOrm().
◆ pixels
| std::vector<glm::vec4> eve::graphics::VegetationMask::pixels |
在文件 VegetationField.h 第 25 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::packVegetationOrm().
◆ width
| uint32_t eve::graphics::VegetationMask::width = 0 |
在文件 VegetationField.h 第 24 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_graphics::loadVegetationSceneElementMasks() , 以及 eve::graphics::packVegetationOrm().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/VegetationField.h