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eve::graphics::VegetationWindAudioState结构体 参考

Caller-owned state for Pcg WindManager's looping wind-audio volume controller. 更多...

#include <VegetationWind.h>

Public 属性

float currentWindSpeed = 0
 
float anchorVolume = 0
 
float volume = 0
 
bool processing = false
 
bool playing = false
 

详细描述

Caller-owned state for Pcg WindManager's looping wind-audio volume controller.

在文件 VegetationWind.h 第 17 行定义.

类成员变量说明

◆ anchorVolume

float eve::graphics::VegetationWindAudioState::anchorVolume = 0

在文件 VegetationWind.h 第 19 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposeGrassWindBindings().

◆ currentWindSpeed

float eve::graphics::VegetationWindAudioState::currentWindSpeed = 0

在文件 VegetationWind.h 第 18 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposeGrassWindBindings().

◆ playing

bool eve::graphics::VegetationWindAudioState::playing = false

在文件 VegetationWind.h 第 22 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposeGrassWindBindings().

◆ processing

bool eve::graphics::VegetationWindAudioState::processing = false

在文件 VegetationWind.h 第 21 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposeGrassWindBindings().

◆ volume

float eve::graphics::VegetationWindAudioState::volume = 0

在文件 VegetationWind.h 第 20 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposeGrassWindBindings().


该结构体的文档由以下文件生成: