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eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer结构体 参考

One immutable source layer copied into a VirtualTextureBlend. 更多...

#include <VirtualTextureBlend.h>

Public 属性

std::shared_ptr< const image::ImageData > albedo
 
std::shared_ptr< const image::ImageData > normal
 
std::shared_ptr< const image::ImageData > weight
 
float uvScale = 1.f
 
float constantWeight = 1.f
 
float heightContrast = 0.f
 

详细描述

One immutable source layer copied into a VirtualTextureBlend.

在文件 VirtualTextureBlend.h 第 25 行定义.

类成员变量说明

◆ albedo

std::shared_ptr<const image::ImageData> eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::albedo

在文件 VirtualTextureBlend.h 第 26 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::VirtualTextureBlend::addLayer().

◆ constantWeight

float eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::constantWeight = 1.f

在文件 VirtualTextureBlend.h 第 30 行定义.

◆ heightContrast

float eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::heightContrast = 0.f

在文件 VirtualTextureBlend.h 第 31 行定义.

◆ normal

std::shared_ptr<const image::ImageData> eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::normal

在文件 VirtualTextureBlend.h 第 27 行定义.

◆ uvScale

float eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::uvScale = 1.f

在文件 VirtualTextureBlend.h 第 29 行定义.

◆ weight

std::shared_ptr<const image::ImageData> eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::weight

在文件 VirtualTextureBlend.h 第 28 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: