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One immutable source layer copied into a VirtualTextureBlend. 更多...
#include <VirtualTextureBlend.h>
Public 属性 | |
| std::shared_ptr< const image::ImageData > | albedo |
| std::shared_ptr< const image::ImageData > | normal |
| std::shared_ptr< const image::ImageData > | weight |
| float | uvScale = 1.f |
| float | constantWeight = 1.f |
| float | heightContrast = 0.f |
详细描述
One immutable source layer copied into a VirtualTextureBlend.
在文件 VirtualTextureBlend.h 第 25 行定义.
类成员变量说明
◆ albedo
| std::shared_ptr<const image::ImageData> eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::albedo |
在文件 VirtualTextureBlend.h 第 26 行定义.
◆ constantWeight
| float eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::constantWeight = 1.f |
在文件 VirtualTextureBlend.h 第 30 行定义.
◆ heightContrast
| float eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::heightContrast = 0.f |
在文件 VirtualTextureBlend.h 第 31 行定义.
◆ normal
| std::shared_ptr<const image::ImageData> eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::normal |
在文件 VirtualTextureBlend.h 第 27 行定义.
◆ uvScale
| float eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::uvScale = 1.f |
在文件 VirtualTextureBlend.h 第 29 行定义.
◆ weight
| std::shared_ptr<const image::ImageData> eve::graphics::VirtualTextureBlendLayer::weight |
在文件 VirtualTextureBlend.h 第 28 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/VirtualTextureBlend.h