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eve::graphics::VolumetricLight结构体 参考

Local light injected into participating media. 更多...

#include <AtmosphereVolume.h>

Public 属性

glm::vec3 position {0.f}
 
glm::vec3 color {1.f}
 
float radius = 5.f
 
float intensity = 1.f
 
bool enabled = true
 

详细描述

Local light injected into participating media.

在文件 AtmosphereVolume.h 第 28 行定义.

类成员变量说明

◆ color

glm::vec3 eve::graphics::VolumetricLight::color {1.f}

在文件 AtmosphereVolume.h 第 30 行定义.

◆ enabled

bool eve::graphics::VolumetricLight::enabled = true

在文件 AtmosphereVolume.h 第 33 行定义.

◆ intensity

float eve::graphics::VolumetricLight::intensity = 1.f

在文件 AtmosphereVolume.h 第 32 行定义.

◆ position

glm::vec3 eve::graphics::VolumetricLight::position {0.f}

◆ radius

float eve::graphics::VolumetricLight::radius = 5.f

在文件 AtmosphereVolume.h 第 31 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: