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Local light injected into participating media. 更多...
#include <AtmosphereVolume.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | position {0.f} |
| glm::vec3 | color {1.f} |
| float | radius = 5.f |
| float | intensity = 1.f |
| bool | enabled = true |
详细描述
Local light injected into participating media.
在文件 AtmosphereVolume.h 第 28 行定义.
类成员变量说明
◆ color
| glm::vec3 eve::graphics::VolumetricLight::color {1.f} |
在文件 AtmosphereVolume.h 第 30 行定义.
◆ enabled
| bool eve::graphics::VolumetricLight::enabled = true |
在文件 AtmosphereVolume.h 第 33 行定义.
◆ intensity
| float eve::graphics::VolumetricLight::intensity = 1.f |
在文件 AtmosphereVolume.h 第 32 行定义.
◆ position
| glm::vec3 eve::graphics::VolumetricLight::position {0.f} |
◆ radius
| float eve::graphics::VolumetricLight::radius = 5.f |
在文件 AtmosphereVolume.h 第 31 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/AtmosphereVolume.h